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无主之地3评测摘选

无主之地2让我印象很深,那会是19年的中考前,我听说无主之地要打折,我记得是47块钱能买到本体加全部dlc,当时本着想链接剧情,这样我玩无主三的时候就不会一脸懵,结果没想到,在我看了疯子的宣传片后,我发自心底地喜欢上了这个角色,有人说过,一切喜剧的内核皆是悲剧,无主之地系列的黑色幽默和废土的世界观设定给疯子这个角色注入了灵魂

我可能永远都忘不了,我在无主二的冰山图经历了重重敌人之后,获得的红宝箱开出了我人生中第一把金色武器的开心

之后因为了解到了火疯子的流派,我加入了一个无主之地讨论群,群主是一名玩了3000多小时的无主大佬,当时有一名玩了500多小时的人带我,我就在整个19年的暑假,让无主之地陪伴了我从初中到高中的人生过渡期

我忘不了,在炎热的酷夏,屏幕前微微吹起的热浪,旁边的风扇声,这款12年的游戏,让我感受到,仿佛在现实中,真的有一颗星球叫潘多拉。上面有一个保持绝对理性的科学家,和一位橘红色短发的魔女,她叫火鹰,出场的第一句台词是美国青少年的打招呼方式:“sup”,还有两位拥有浓厚美国德州口音的姐妹,哥哥瘦的像猴,妹妹身宽体胖,他们的妈妈是酒吧里抹着三斤粉的性感老板娘

说完了无主二,现在看看无主三
这代橙装爆率非常高,比二代强了不少,但缺点就出来了,世界掉落的橙装太杂,一个精英怪可能只有一个专属掉落,但世界掉落却有两三个,但总体来说刷橙装的难度减少了不少
这代的武器手感也不错,厂商变多了,所以需要考虑的配合也多种多样起来,这倒是件好事,之前宣传片里说好像这代有两万多把武器吧,但其实真正常用的也就几百把,创意自然也是有的,比如能自瞄的厂商,能射枪的枪,很好地把每个厂商的特点表现出来了,这是一个加分点
主角的设定也跟前几代差不多,都是有个迷幻色彩的机器人,当过兵的枪手,魔女,之类的
接下来就是游戏最大的败笔,剧情,就这代来看,说实话,剧情真的一般,黑色幽默自然有的,只不过一个曾经把整个亥伯龙厂踩在脚下,把总裁打的跟儿子一样的魔女就不明不白地被两个网红弄死了,实在令人不好接受,但最令我担心的是,在潘多拉星上,会不会有一位拿着斧锯的狂人,正坐在岩石上,默念着玛雅的名字,等待着她有一天,会坐着避难所号飞船,拿着一把马里旺枪,挥了挥衣袖,不带走一片云彩
我现在最不希望的事就是。在以后的一款dlc,疯子会作为boss出现,到那时,我可能会两手空空地迎接他的挑战,对着屏幕大喊玛雅的名字,试图得到一些安慰


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